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 Bien débuter dans MountyHall

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AuteurMessage
Mars Le Quaker
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MessageSujet: Bien débuter dans MountyHall   Lun 19 Jan 2009 - 11:08

Extrait du message que j'ai décidé d'envoyer à chaque nouvel inscrit, parce que ça me fait de la peine que la majorité arrêtent au bout de deux jours... C'est vrai qu'on ne leur explique pas comment débuter concrètement (les conseillers c'est bof), donc je le fais, je vous dirai si ça amène des résultats.


Citation:
Salut à toi ! Je vois que tu es nouveau dans le jeu, je vais essayer de t'expliquer quelques points pour bien débuter. Déjà tu as réussi à lire ta messagerie, c'est très important, n'hésite pas à la consulter chaque fois que tu te connectes. Ce qui suit est certes un peu long, mais ça te sera très utile si tu es motivé pour ce jeu, et on y prend très vite goût à condition de savoir comment y jouer.

Tu vis donc dans un monde où se côtoient des trolls et des monstres, tu peux tuer les deux, mais au début je te conseille déjà de t'attaquer uniquement aux monstres. Essaye donc de repérer un monstre dans ta vue, et d'aller sur sa case. Ensuite tu le frappes, si tu le touches tu gagneras déjà 1 PX, si tu le tues, ce sera le jackpot. Tu as plusieurs moyens pour attaquer, au début je te conseille d'utiliser donc l'attaque normale et la botte secrète si tu es Skrim, le vampirisme et l'attaque normale si tu es Kastar, la rafale psychique si tu es Durakuir, et le projectile magique si tu es Tomawak (ce sortilège peut être utilisé à distance à condition que tu sois sur le même niveau de profondeur que ta victime). Pour toutes les compétences et les sortilèges, il y a un jet de réussite qui est effectué, au début ton pourcentage de maitrise est faible donc il est probable que tu rates souvent. Il ne faut pas désespérer, au fur et à mesure du temps tu l'augmenteras jusqu'à son maximum.

Dés que tu obtiens au minimum 2 PX tu peux t'entrainer, ça les convertira en PI. Grâce aux PI tu pourras t'acheter des nouvelles compétences et des dés. Quand tu achètes une nouveauté (action : s'améliorer), ton stock de PI indiqué dans ton profil diminue logiquement du nombre de PI dépensé. Cependant il y a à côté de ton niveau un compteur qui représente le total de PI que tu as amassé durant ta vie de troll, c'est grâce à celui-ci que tu vas pouvoir passer de niveau : lorsqu'il atteint 20 PI tu passes au niveau 2, lorsqu'il atteint 50 tu passes au niveau 3.
Précision : en mourant tu perds tes PX, mais tu ne perds pas tes PI.
A chaque niveau gagné, tu gagnes aussi une "mouche" qui va t'apporter un bonus.

En plus des attaques, tu peux gagner des PX en identifiant par exemple des trésors au sol : ils sont lâchés par les monstres. Tu le ramasses, et tu l'identifie ; tu mettras un peu de temps à réussir le sort au début car ton pourcentage de maitrise est bas. Si tu réussis, tu gagnes 1 PX.
Bien sûr tu peux ensuite équiper le trésor si c'est possible. Attention : les bonus/malus des équipements n'influent pas sur les sortilèges en règle générale.

Je te décris rapidement le système de combat : quand tu effectues une attaque, un jet d'attaque est lancé, s'il est supérieur au jet d'esquive de l'adversaire alors tu l'as touché. On effectue ensuite un jet de dégâts qui lui enlèvera ses PV, mais on retranche son armure.
Précision : la rafale du Durakuir touche automatiquement, il n'y a donc pas de jet d'attaque.
Pour tous les sortilèges uniquement il y a un jet de résistance magique, en gros ta magie est comparée à celle de l'adversaire avec une part de chance, et s'il réussit son jet de résistance magique les dégâts sont réduits de moitié.
Pour attaquer avec un sort c'est donc ta maitrise magique qui compte, pour se défendre d'un sortilège (ou d'un pouvoir de monstre) c'est ta résistance magique.

Tout ça c'était l'aspect un peu technique pour pouvoir jouer : donc tu repères un monstres pour aller le frapper, ou un trésor pour aller le ramasser. Au commencement on galère c'est pas un secret, donc essaye juste d'être persévérant. MountyHall est aussi basé sur la communication, donc n'hésite pas à envoyer des messages aux trolls de ta vue.

Une fois atteint le niveau 2 avec 20 PI en poche, je te conseille de prendre la compétence déplacement éclair : elle te permet de te déplacer pour un coût moins cher en PA, et tu gagnes en plus 1 PX quand tu la réussi.

J'en ai terminé, il s'agit d'explications et de conseils très généraux (je n'aborde pas tout), donc si tu as un point qui te semble obscur n'hésite pas à me répondre et à me demander. Si tu veux des explications plus approfondies aussi. Ce sera plus pratique et utile si c'est toi qui m'interroge sur ce qui te tracasse.

Bon jeu.

Ursus
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MessageSujet: Re: Bien débuter dans MountyHall   Lun 19 Jan 2009 - 18:37

T'aurais peut-être dû mettre un petit avertissement sur les TK qui trainent près de la surface... Wink

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MessageSujet: Re: Bien débuter dans MountyHall   Mer 21 Jan 2009 - 0:30

Faut laisser quelques surprises...

Sinon actuellement trois m'ont répondu, ils avaient l'air très contents, et m'ont demandé d'autres précisions. Je suis sûr que ça peut les aider à mieux s'intégrer dans le jeu, et à y rester.

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MessageSujet: Re: Bien débuter dans MountyHall   Mer 21 Jan 2009 - 10:27

C'est certain... trois sur combien ??

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MessageSujet: Re: Bien débuter dans MountyHall   Jeu 22 Jan 2009 - 0:57

Bon 5 en fait ^^
Sur une trentaine environ, ben depuis que j ai posté en gros j envoie le message à une grande majorité.

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MessageSujet: Re: Bien débuter dans MountyHall   Mer 28 Jan 2009 - 13:40

C'est bien, il y en a certains qui m'envoient 4-5 messages pour des questions, des motivés. J'hésite même à les inviter dans la guilde, mais j'ai peur de dévoyer le but originel de mon message.

Sinon un élément intéressant : une bonne partie des nouveaux trolls sont crées par des joueurs qui avaient déjà eu un troll.

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MessageSujet: Re: Bien débuter dans MountyHall   Mer 28 Jan 2009 - 13:47

Donc c'est cool, eux reviennent parce qu'ils sont motivés !
Pour les vrais ptits nouveaux, c'est bien ce que tu fais Mars, ça leur montre qu'il faut s'accrocher un peu au début, mais après ça peut être fun.

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MessageSujet: Re: Bien débuter dans MountyHall   Sam 14 Fév 2009 - 0:00

J'ai arrêté ce jour d'envoyer des messages, je met ça en stand by pour le moment.

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MessageSujet: Re: Bien débuter dans MountyHall   Sam 14 Fév 2009 - 2:49

Oui, vus les changements en cours, ça n'a plus grand intérêt dans l'immédiat.

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MessageSujet: Re: Bien débuter dans MountyHall   Mar 28 Avr 2009 - 21:05

J'ai repris un peu, j'en ai envoyé un bon paquet Very Happy

300, j'ai mal aux doigts... On verra combien de réponses.

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MessageSujet: Re: Bien débuter dans MountyHall   Mar 28 Avr 2009 - 22:02

pour bien débuter dans mountyhall, commencez par faire un tom lvl25 totalement a chier et inutile, mais qui sait ramasser ggs et items...pasqu'il a que ça a foutre en faite.
bien.
réincarnez le en tom lvl1 avec plein de matos.
bien.

ET MAINTENANT BUTEZ TOUT CE QUI PASSE A PORTEE!!!!!!!!
BANDZAI!

hungnir...qui a pas assez de PAs pour s'entraîner huhu
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MessageSujet: Re: Bien débuter dans MountyHall   Mar 28 Avr 2009 - 22:55

Smile

C'est incroyable n'empêche... Une majorité, mais écrasante, de ceux qui recommencent avaient déjà un troll avant. Ils m'expliquent les raisons pour lesquelles ils ont stoppé souvent, etc...

Enfin bon, je crois qu'MH gagnerait pas mal en ce penchant un jour sur tout ça.

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MessageSujet: Re: Bien débuter dans MountyHall   Jeu 30 Avr 2009 - 10:37

Mars Le Quaker a écrit:
Une majorité, mais écrasante, de ceux qui recommencent avaient déjà un troll avant.


Ça me rappelle un slogan publicitaire ça... "100% des gagnants ont tenté leur chance"... Wink

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