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 Nouveau MH

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Mars Le Quaker
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Guilde: Les Hédonistrolls
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MessageSujet: Nouveau MH   Ven 13 Fév 2009 - 23:58

Donc je vais essayer de vous résumer un peu ce qui se trame.

Actuellement de nombreux débats ont lieu sur :
http://www.mountyhall.com/Forum/display_forum_topics.php?ForumID=50

Actuellement RIEN n'est décidé, tout est en débats. J'ai moi même fait un post que des joueurs trouvent intéressant, avec bon nombre de propositions, ici pour info.

Un groupe d'une petite dizaine de joueurs sera constitué ce week end pour proposer une réforme globale de MH, la composition de ce groupe sera dévoilé donc en fin de week end.

Je vous mettrai ici les avancées, mais ça part dans tous les sens, donc pour le moment beaucoup de propositions, mais rien de sûr. Le reset n'est absolument pas sûr non plus. En tout cas le Hall futur devrait à tous nous plaire davantage, avec des risques TK diminués et de nouveaux défis.

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Mars Le Quaker
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Guilde: Les Hédonistrolls
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MessageSujet: Re: Nouveau MH   Sam 14 Fév 2009 - 2:47

Des risques TK diminués ? Vraiment ?
Même pour la Légion Invisible ?
Parce que là PaDre vient de succomber sous 3 projos (et les 2 premiers étaient pas loin d'avoir fait tout le boulot)

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Zephyrius
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Guilde: Les Hédonistrolls
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MessageSujet: Re: Nouveau MH   Sam 14 Fév 2009 - 8:37

Mars, j'ai lu tes propositions, elle sont cohérentes.

Je me permettrait d'ajouter quelques remarques qui nécessiteraient un débat plus approfondi j'espère à la prochaine IRL ;-)

Je trouve les propositions pour partie trop orientées sur l'es évolutions individuelles du Troll avec déséquillibrage des Trolls puissants parce certains abusent du TK, renforcement des défenses des petits . Et je dira d'éséquilibrage des Guildes TK. Car il faut se l'avouer, les guildes TK sont beaucoup plus groupées, synchro et actives que les guildes MK/ATK.

Je n'ai pas lu tout le Fofo MH qui traite du sujet mais a t'on pensé à des évols pour améliorer l'aspect groupe, je pense entre-autre :

1/ La partie donjon/Mission est une bonne idée.

2/ et pourquoi pas la possibilité de créer un vrai groupe de chasse Troll ? Taper/viser un troll au milieu d'un groupe est plus difficile non ? donc on peut supposer que le jet d'attaque d'un TK ou Monstre en soit diminué ou l'esquive augmenté en % en fonction d'un nombre de Troll intégré au groupe (fixons quand même un seuil max). Voir que ce sont les Caractéritiques d4ESQ et de Armure Max d'un des membres du groupe qui soient utilisées pour l'ensemble du groupe. On peut suposer que l'on metes les Tanks/Esquiveurs en première ligne...

3/ un troll ou monstre attaquant se trouvant au milieu d'un groupe, verrai son ESQ réduire ou ses dégâts diminuer (coup par derrière, s'emeller les pinceaux....)

Qu'en pensez-vous ?

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Mars Le Quaker
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Guilde: Les Hédonistrolls
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MessageSujet: Re: Nouveau MH   Mer 18 Fév 2009 - 12:29

L'idée de s'inscrire dans un groupe de chasse est abordé, car ça permet aussi de distribuer directement les px dans le groupe défini et plein d'autres choses...

Pour le groupe de réflexion, ça a été annoncé sur le forum, j'ai eu la chance d'être pris, donc on travaille en ce moment.

Je pense qu'il en débouchera quelque chose de bien Smile

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Mars Le Quaker
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MessageSujet: Re: Nouveau MH   Mer 18 Fév 2009 - 15:24

Je sens que des codeurs vont avoir du boulot o_O
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Nouveau MH

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